魔龙力士那百分之六概率太影响PK体验
耍游戏最烦的就是那种看运气概率事件,尤其是PK的时候,一点差错都能决定输赢,魔龙力士那百分之六的PK值概率,简直能把人逼疯。我耍战士这么多年,PK从来都是靠手法和走位,结果好几次栽在这百分之六的概率上。有一次跟人在祖玛寺庙PK,我本来已经占了上风,一个双烈火下去,对方都快丝血了,结果突然触发了魔龙力士的百分之六概率,直来直去加P
耍游戏最烦的就是那种看运气概率事件,尤其是PK的时候,一点差错都能决定输赢,魔龙力士那百分之六的PK值概率,简直能把人逼疯。我耍战士这么多年,PK从来都是靠手法和走位,结果好几次栽在这百分之六的概率上。
有一次跟人在祖玛寺庙PK,我本来已经占了上风,一个双烈火下去,对方都快丝血了,结果突然触发了魔龙力士的百分之六概率,直来直去加PK值,一眨眼红名。后对着方召集了队友,我又没胆子恋战,只能往稳得很区跑,到手的赢了就这么飞了。
而且红名之后麻烦得很,蹲稳得很区洗白要等老老半天,还没胆子随便出城刷怪,就怕被人蹲点阴人。我问过身边耍道士的朋友,他们也说碰到过这种情况,本来想抢BOSS归属,结果触发概率红名,被人追着打。说真的,魔龙力士这百分之六的概率,完全就是PK路上的绊脚石,要是能取消或者调低概率,体验能好太多。
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