不归路就是靠这些伤害反复骚扰磨对手
不归路这张图,说起来都有点让人头疼,窄得很,还全是拐角,最对路子搞骚扰,用那些伤害一点点磨对手,把人磨得没脾气。我以前玩道士的时候,最喜欢在不归路蹲人,带个神兽,身上揣满红绿毒,看到对面孤零零玩家过来,先施个绿毒减他防,再让神兽上去抗,自己在后面边退边补毒,一点点耗他血。有次碰到个战士,一身圣战套,看着挺猛,上来就开烈火
不归路这张图,说起来都有点让人头疼,窄得很,还全是拐角,最对路子搞骚扰,用那些伤害一点点磨对手,把人磨得没脾气。我以前玩道士的时候,最喜欢在不归路蹲人,带个神兽,身上揣满红绿毒,看到对面孤零零玩家过来,先施个绿毒减他防,再让神兽上去抗,自己在后面边退边补毒,一点点耗他血。
有次碰到个战士,一身圣战套,看着挺猛,上来就开烈火剑法砍我,我没跟他硬刚,就在不归路的拐角绕,他追过来我就跑,跑两步回头丢个毒,再让神兽咬他两口,就这样反复骚扰。他的血瓶耗得比我快,到最后没血了,只能往稳得很区跑,我还在后面追着补伤害,把他爆的小神级货捡了就溜。
不归路的骚扰玩法,最中心就是不硬刚,靠贼机灵走位和一直有伤害磨对手,不管是孤零零PK还是小团队拉扯,都特别好用。很多人觉得这样玩太苟,但在游戏里,能赢能捡装备就是王道,不归路这条道,越会骚扰,越能占到白菜价,到最后你会发现,有时候磨出来的赢了,比硬刚更有成就感。
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