躲着点手链帮衬一把战士追着打拉扯提升贴脸打对战容错
躲着点手链是战士职业适合度高到离谱的功能性首饰,不一样于输出、防御类装备的一眼看穿加成,这件手链的最中心价值,体现在战士追着打对手的过程中,能一直有提升角色的躲着点能力,规避敌方技能和普攻伤害,大幅提升贴脸打拉扯的对局容错。很多战士玩家偏爱高攻首饰,却忽略了这件小众装备的实战价值,其实是他是贴脸打拉扯、单挑PK的隐藏神器。
躲着点手链是战士职业适合度高到离谱的功能性首饰,不一样于输出、防御类装备的一眼看穿加成,这件手链的最中心价值,体现在战士追着打对手的过程中,能一直有提升角色的躲着点能力,规避敌方技能和普攻伤害,大幅提升贴脸打拉扯的对局容错。很多战士玩家偏爱高攻首饰,却忽略了这件小众装备的实战价值,其实是他是贴脸打拉扯、单挑PK的隐藏神器。
该装备是复古版本的老招牌老牌首饰,从早期原版版本就已上线,整年整月稳居战士平民神装行列。在早期装备属性普遍偏低的年代,战士贴脸打对战顶大的的短板就是容错率低,一旦追着打失误,被道士毒素消耗、法师技能命中,血量会嗖嗖快下跌,只能后撤回血,错失输出时机。而躲着点手链的专属躲着点属性,刚好准得很补齐了战士的短板,让贴脸打追着打的稳得很性大幅提升。
当年我玩战士PK的时候,打拉扯对局必带躲着点手链,深有体会他的实战优势。对战游走型法师时,对方会不停铺放火墙、放冰咆哮拉扯,试图消耗我的血量,我带着这件手链追着打,能大概率规避覆盖面技能的伤害,稳当当贴身输出;对战风筝流道士时,对方边退边打、一直有施毒,我的角色能凭借高额躲着点,变少普攻和毒素的命中概率,不用老多回顶药回血,一直都维持着追着打节奏。哪怕装备差距略有处于下风,靠着这件首饰的增强,也能和对手拉扯周旋。
很多玩家觉得躲着点属性加成微弱,不如直来直去堆攻防属性来得实在,但实打实打过多场实战就会明白,高端对局的胜负往往就在一丝丝丝差距之间。战士的最中心优势是贴脸打一眨眼炸场,短板是怕放风筝拉扯、一直有消耗,躲着点手链的存在,刚好弥补了这一缺陷,让战士在追着打过程中不再被牵着走挨打。相比于溢价严重的神级货攻击首饰,这件装备性价比高到离谱,金币就能不费劲入手,适合平民玩家的所有对战场景,是当年数不清硬核战士玩家的标配首饰,历经好些个版本依旧实打实好用。
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