魔法师在游戏里你只能做到其中一点或者两点
魔法师这个职业,在游戏里板上钉钉是群伤的天花板,冰咆哮一放,一片小怪一眨眼丝血,火墙铺地,刷怪效率直来直去拉满,可这职业也有短板,血脆防低,稍微被小怪围一下,就好搞暴毙,所以玩魔法师,你只能做到其中一点或者两点,想兼顾所有优点,压根不可能。我玩魔法师也有好几年了,刚开始总想着既要刷怪快,又要能扛伤害,结果每次去蜈蚣洞刷怪
魔法师这个职业,在游戏里板上钉钉是群伤的天花板,冰咆哮一放,一片小怪一眨眼丝血,火墙铺地,刷怪效率直来直去拉满,可这职业也有短板,血脆防低,稍微被小怪围一下,就好搞暴毙,所以玩魔法师,你只能做到其中一点或者两点,想兼顾所有优点,压根不可能。
我玩魔法师也有好几年了,刚开始总想着既要刷怪快,又要能扛伤害,结果每次去蜈蚣洞刷怪,要么只顾着放技能,被小怪围死,要么只顾着躲伤害,刷怪效率低得可怜。后来才想明白,魔法师的最中心就是扬长避短,要么专心刷怪,堆高攻击,用技能嗖嗖快清图,要么稍微堆点防御,配一起道士队友,稳扎稳打,不能贪心。
很多新手玩魔法师,总觉得技能越多越好,瞎学习各种技能,结果什么都学不精,反而不如专心一两个最中心技能的玩家厉害。比如冰咆哮和火墙,只要把这两个技能练熟,刷怪就够用了,再配一起一个召唤神兽的道士队友,就能弥补血脆的短板。玩魔法师,不用追求没毛病,找准自己的路子,做好其中一点或者两点,就能在游戏里站稳脚跟,这才是最实在的玩法。
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