复活术魔法防御关联魔法防御越高变少魔法攻击越少
复活术是道士的最中心混子位技能,放时金色的复活光芒包裹队友,能将阵亡的队友复活并回血回蓝一丢丢血量,这个技能放时自个儿会承受准保魔法反噬,而魔法防御越高,变少的魔法攻击越少,反噬伤害就越低。我第一次深有体会到这点,是在闯关世界BOSS的时候。当时我魔法防御挺低的,为了复活被BOSS秒杀的战士队友,放复活术后被魔法反噬掉了半管血,
复活术是道士的最中心混子位技能,放时金色的复活光芒包裹队友,能将阵亡的队友复活并回血回蓝一丢丢血量,这个技能放时自个儿会承受准保魔法反噬,而魔法防御越高,变少的魔法攻击越少,反噬伤害就越低。我第一次深有体会到这点,是在闯关世界BOSS的时候。当时我魔法防御挺低的,为了复活被BOSS秒杀的战士队友,放复活术后被魔法反噬掉了半管血,自己也陷入了险得很。后来我换上了提升魔法防御的装备,再放复活术时,反噬的魔法攻击老鼻子变少,只掉了一丢丢血量,完全不影响后面的事续航。有次行会攻城战,战况打得火热,队友老多回阵亡,我靠着高魔法防御装备,一直有放复活术复活队友,因为变少的魔法攻击少,自己全程没掉多少血,还能兼顾加血输出。我把这个经验分享给了行会里别的道士,他们提升魔法防御后,放复活术时的活下来能力都一眼看穿变猛了。现在想想,复活术的用效果和魔法防御紧密相关,提升魔法防御变少反噬伤害,才能让道士在组队打中一直有发挥复活混子位的最中心用处。
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