刀兵巧用走位打退宝宝克制道士PK打法技巧
刀兵是地图里随处可见的打底的怪物,算不上强力BOSS,也爆不出什么顶尖的装备,但在早年的对局博弈里,却是很多人忽略的要命的存在。这类怪物属性均衡,移动节奏规整,不会像精英怪那样狂暴突进,也不会像小怪那样一碰就倒,刚好适合拿来练手摸索对战节奏,很多顶尖的的拉扯技巧,最早都是对着刀兵一点点练出来的。在185王者合击版本上线之后,刀
刀兵是地图里随处可见的打底的怪物,算不上强力BOSS,也爆不出什么顶尖的装备,但在早年的对局博弈里,却是很多人忽略的要命的存在。这类怪物属性均衡,移动节奏规整,不会像精英怪那样狂暴突进,也不会像小怪那样一碰就倒,刚好适合拿来练手摸索对战节奏,很多顶尖的的拉扯技巧,最早都是对着刀兵一点点练出来的。在185王者合击版本上线之后,刀兵的刷新机制和仇恨逻辑悄悄做了微调,也让他在玩家对战的参考价值上变得不一样。
早年玩游戏打PK,大多人都默认道士是无解的存在,不管是法师的放风筝魔法,还是战士的贴脸打猛攻,好像都贼难实打实压住道士的节奏。尤其是带了宝宝的道士,一人一宠拉扯起来,容错率高得离谱。很多新手玩家打道士只会硬拼,法师无脑铺火放技能,战士贴身硬砍,最后要么被宝宝耗空血量,要么被毒术磨到回城,压根摸不到克制的门道。其实打道士的最中心从来不是硬刚本体,而是处理掉他的召唤宝宝,只要搞定了宝宝的骚扰,道士的战力直来直去折损一大半。
玩法里最实打实好用的就是用起来走位配合打退技巧,比起概率不稳得很的诱惑之光,抗拒火环的稳得很性直来直去拉满。每次道士召唤宝宝贴身输出时,准得很放抗拒火环就能直来直去把宝宝弹开,再配合细碎的走位拉扯,不给宝宝近身的机会。我早年蹲在祖玛七层练级的时候,经常碰到各路玩家PK,看多了就摸清了规律,很多高端法师打道士,全程不追本体,只盯着宝宝控位置,反复打退拉扯,慢慢消耗道士的蓝量和药品。道士没了宝宝混子位,又要不停补召唤、补毒素,续航贼快就跟不上,最后只能被牵着走落败。
很多人觉得战士打道士天生处于下风,其实掌握节奏之后压根不同。战士靠着贴脸打高伤的优势,盯住道士走位空隙突袭,一起用起来走位规避宝宝的一直有伤害,拉扯几轮下来,道士压根扛不住一直有的压制。早年沙巴克攻城的组队打里,不老少主力玩家就是靠这套打法,专门针对敌方道士玩家,打乱对方的续航和输出节奏,帮团队撕开突破口。这么多年回头看,看着像平平无奇的刀兵,其实是新手练走位、练控距的顶好的教具,看懂了刀兵的攻击节奏,也就摸透了道士宝宝的进攻逻辑,这也是老鸟独一份的游戏心得。
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