圣佑之盾可切换攻防需要人们从本身的玩法模式去更好的带来相应的进攻优势
圣佑之盾这防御道具,不是普通盾牌,而是能手动切换防御模式和进攻模式防御模式加10%减伤,进攻模式加8%攻击,不少玩家只固定用防御模式,其实需要人们从本身的玩法模式去更好的带来相应的进攻优势,比如战士用进攻模式、法师用防御模式,我当年靠切换模式,在沙巴克PK赢了不少对手。第一次用圣佑之盾是级玩战士号,之前一直用防御模式,打PK总觉
圣佑之盾这防御道具,不是普通盾牌,而是能手动切换防御模式和进攻模式防御模式加10%减伤,进攻模式加8%攻击,不少玩家只固定用防御模式,其实需要人们从本身的玩法模式去更好的带来相应的进攻优势,比如战士用进攻模式、法师用防御模式,我当年靠切换模式,在沙巴克PK赢了不少对手。
第一次用圣佑之盾是级玩战士号,之前一直用防御模式,打PK总觉得输出不够。老玩家跟我说战士玩进攻玩法,切换进攻模式,需要从本身玩法模式带来进攻优势。我调整后,PK时切进攻模式,攻击多了5点,放烈火剑法能多掉血,很快就赢了之前打不过的法师。后来玩法师号,打BOSS时切防御模式,减伤让我能多扛两下,放冰咆哮的时间更充裕,二十分钟就搞定了祖玛教主。
有次看到个玩家用圣佑之盾只守不攻,抱怨没输出,我跟他说切换模式,需要从本身的玩法模式去带来相应的进攻优势,别固定防御。玩家调整后,作战时既能扛又能打,还跟我说原来这盾牌能这么用,之前都浪费了进攻属性。其实圣佑之盾的魅力在玩法适配,需要人们根据自己的玩法模式切换,才能发挥进攻优势,老玩家都知道,后期想兼顾攻防,这道具的模式切换一定要用好。
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