诅咒术倚仗道士技能体系打造专属消耗打法
诅咒术是道士职业的最中心专属技能,是区别于战士、法师的一眼认得出技能之一,诞生于传奇初代复古版本,自游戏上线以来,就一直是道士玩家的最中心玩法支撑。不一样于治愈术的混子位续航、召唤神兽的输出抗伤,这项技能主打debuff消耗,能够削弱敌方属性、压制对手战力,是道士拉扯PK、抢BOSS归属的要命的技能,也是新手玩家必须掌握的打底的能力
诅咒术是道士职业的最中心专属技能,是区别于战士、法师的一眼认得出技能之一,诞生于传奇初代复古版本,自游戏上线以来,就一直是道士玩家的最中心玩法支撑。不一样于治愈术的混子位续航、召唤神兽的输出抗伤,这项技能主打debuff消耗,能够削弱敌方属性、压制对手战力,是道士拉扯PK、抢BOSS归属的要命的技能,也是新手玩家必须掌握的打底的能力。
很多新手道士入门的时候,只会无脑升级、练治愈术和召唤神兽,忽略了诅咒术的要命的得很性,总觉得这项技能伤害不算高,不如直来直去输出划算。但实打实玩得溜玩法的玩家都晓得,道士的最中心优势从来不是一眨眼一眨眼炸场,而是一直有消耗和属性压制,诅咒术就是这套打法的最中心根基。想要玩明白道士,首先就要吃透这项技能的三段等级机制,七级、十一级、十六级分别解开不一样效果,等级越高,削弱效果越一眼看穿,减防、掉血、压制攻击的效果都会大幅提升。
我当年刚学诅咒术的时候,也觉得效果平平,刷图打怪用不上,直到参加BOSS抢破头和野外PK,才发现这项技能的嘎嘎猛之处。早期各大BOSS归属抢破头特别得很打得火热,沃玛教主、祖玛教主刷新后,全服玩家都会扎堆争抢,简简单单靠输出贼难抢到归属。这时候诅咒术就起到了要命的用处,早准备给BOSS挂上诅咒debuff,既能一直有往下压BOSS血量,还能削弱BOSS的攻防属性,让队友输出更不费劲,一起能稳当当锁定归属,避免被别的玩家偷袭抢怪。
野外PK的时候,诅咒术更是道士的赢的关键法宝。对着贴脸打战士的贴身硬刚、法师的放风筝群伤,道士不得要正面硬拼,只得要拉开距离距离,一直有给对手放诅咒,叠一起减防、掉血效果,配一起红绿毒一直有消耗,对手的战力会被大幅压制,血量一直有掉落,压根没法稳得很输出。很多高端道士玩家的PK技巧,最中心就是倚仗诅咒术拉扯走位,控好攻击距离,边退边打,慢慢消耗对手,不费劲实现以弱胜强。
道士之所以被称为最稳当的职业,离不开诅咒术的增强。这项看着像不起眼的技能,构建起了道士专属的消耗打法体系,让道士在刷图、PK、组队打、抢BOSS等各类场景中都有一席之地。从新手入门到大佬成型,掌握诅咒术的运用技巧,才算实打实玩懂了道士职业,这也是这项老招牌技能能够贯穿传奇多年、经久不衰的最中心原因。
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