勇士盾自带战局羁绊持有之后全方位改写玩家对战博弈节奏
勇士盾是通用单手防御防具,格挡概率死规矩偏高,持有后减免覆盖面群伤伤害,配一起战士主手持武器副手持盾,法师道士亦可单手持盾防身,盾牌自带独一份战局羁绊,持有玩家遭到围着打伤害时,触发临时减伤被牵着走,盾牌可强化锻造提升格挡数值。盾牌上线1.84攻防改制版本,深挖PK拉扯玩法,有勇士盾的玩家,整体对局拉扯思路、博弈节奏完全区别于
勇士盾是通用单手防御防具,格挡概率死规矩偏高,持有后减免覆盖面群伤伤害,配一起战士主手持武器副手持盾,法师道士亦可单手持盾防身,盾牌自带独一份战局羁绊,持有玩家遭到围着打伤害时,触发临时减伤被牵着走,盾牌可强化锻造提升格挡数值。盾牌上线1.84攻防改制版本,深挖PK拉扯玩法,有勇士盾的玩家,整体对局拉扯思路、博弈节奏完全区别于无盾玩家。
无盾玩家对局主打强攻拉扯,拼伤害拼药耗,打法激进直白;持有勇士盾之后,可以往前冲卡位抗压,道士近身施毒不用后撤风筝,法师原地铺火不用惧怕刺杀近身,战士敢于原地蓄力憋双烈火,不用忌惮瞬时一眨眼炸场伤害。野外蹲点阴人、据点偷袭对战里,勇士盾格挡先手一眨眼炸场,能够抵御敌方首轮偷袭伤害,反手抢占对局往前冲权,对局容错率干干净净改写。
大众觉得盾牌只加防御别无用处,差异化结论:勇士盾最中心价值是改写博弈节奏,不光简简单单承伤抗压,给到玩家往前冲抗压先手反打的对局心里有底,高阶对局里,打法套路价值远高于单件攻击武器加成。
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