静寂套装均衡攻防属性适合道士一直有对战
静寂套装是中间阶段特色均衡套装,整套装备不搞了了顶到天的输出加成,主打攻防均衡、一直有续航,没毛病适合道士的拉扯对战玩法。这套装备没有战士套装的高额攻击,也没有法师套装的顶到天魔法加成,却能全方位提升角色的活下来和一直有打架能力,穿戴之后道士的拉扯消耗、抗伤续航能力大幅提升,不管是单人PK、野外打宝,还是多人组队打,都能稳
静寂套装是中间阶段特色均衡套装,整套装备不搞了了顶到天的输出加成,主打攻防均衡、一直有续航,没毛病适合道士的拉扯对战玩法。这套装备没有战士套装的高额攻击,也没有法师套装的顶到天魔法加成,却能全方位提升角色的活下来和一直有打架能力,穿戴之后道士的拉扯消耗、抗伤续航能力大幅提升,不管是单人PK、野外打宝,还是多人组队打,都能稳当当站住脚跟,是当年道士玩家的上等货中间茬儿套装。
很多玩家刻板觉得三职业里法师最猛的,只因法师放风筝输出炸裂,刷怪、群战的视觉效果拉满,能嗖嗖快打出成吨伤害。但实打实深耕游戏的玩家都清楚,法师的强势只存在于没毛病输出环境中,一旦陷入近身缠斗、野外混战,短板会无限放大。法师身板极度脆弱,没有贴脸打抗伤能力,被对手近身缠绕后,技能放节奏被打乱,既不能铺火输出,也不能走位拉扯,只能被牵着走挨打,一直有打架能力极差,压根撑不住老长时间PK对局。
反观道士,虽然面板输出数据整年整月垫底,没有一眨眼秒杀的一眨眼炸场能力,刷怪效率也比不上法师,但职业机制的全面性,让道士的实战价值远超一截另外两大职业。道士有稳得很的放风筝攻击办法,施毒术、灵魂火符可以放风筝消耗对手,不用冒险近身;一起召唤出的神兽有不俗的贴脸打能力,能贴身扛伤、输出、卡位,帮玩家分担伤害、牵制敌人。一远一近的打架配一起,让道士的打法套路选择极其丰富,对战贼机灵性冠绝三职业。
我在180版本专门深耕过静寂套装的配一起玩法,整套装备凑齐后,能一眼看穿感觉到道士的对战韧性提升了一个档次。之前穿戴散装的时候,野外PK碰到高攻战士,很好搞被近身打残,续航跟不上消耗;凑齐静寂套装后,攻防属性均衡,既能顶住对手的一眨眼炸场伤害,又能一直有消耗对手血量,拉扯几轮下来,对手血量耗尽、药瓶干光了,自己还能维持着健康状态,翻盘胜率大幅提升。
这么多年的对战经验让我总结出,PK胜负从来不是看一眨眼伤害高低,而是看一直有打架能力和打法套路适合性。法师赢在一眨眼一眨眼炸场,输在续航和活下来;战士赢在近身硬刚,输在走位拉扯;道士赢在全面稳得很,打法套路贼机灵、续航持久、适合所有战局。静寂套装的均衡属性,刚好放大了道士的最中心优势,也让我更确定,看着像平庸的配置和玩法,往往能走得更稳、更远。
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