魔龙西关地图输出模式区别传统火墙机制
玩遍各类地图副本的老鸟都知道,魔龙西关是后期难度高到离谱的专属地图,这片地图的输出环境和机制,和常规地图压根不一样,尤其是法师的输出方式,完全不像火墙那样可以一直有铺地灼烧刷怪,常规打法在这里压根行不通。平平无奇地图里,法师靠着火墙铺地一直有灼烧,就能不费劲群刷小怪、聚堆清图,手法有手就会效率还高。但魔龙西关的怪物自带高
玩遍各类地图副本的老鸟都知道,魔龙西关是后期难度高到离谱的专属地图,这片地图的输出环境和机制,和常规地图压根不一样,尤其是法师的输出方式,完全不像火墙那样可以一直有铺地灼烧刷怪,常规打法在这里压根行不通。
平平无奇地图里,法师靠着火墙铺地一直有灼烧,就能不费劲群刷小怪、聚堆清图,手法有手就会效率还高。但魔龙西关的怪物自带高防御、火抗属性,火墙的一直有伤害会大幅削弱,铺再多火墙也打不出真管用输出,还会白白消耗蓝量,拖累练级节奏。很多新手玩家不懂地图机制,照搬常规刷怪套路,在这片地图练级效率低到离谱。
我好几回开荒魔龙西关后摸索出了专属玩法,这片地图更配一起疾光电影、冰咆哮这类瞬发、覆盖面一眨眼炸场技能。进入地图后,不用扎堆铺火,用起来走位风筝拉扯怪物,把小怪聚堆之后,用覆盖面技能一眨眼清场,碰到精英怪和BOSS时,单点瞬发技能打一直有输出。吃透魔龙西关的输出机制,摒弃传统火墙打法,才能贼效率练级、刷取高阶魔龙套装备,这也是老鸟和新手的最中心差距。
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