• [鹿]血色祭坛点燃团队奋斗激情的BOSS地图

    血色祭坛是游戏里的BOSS地图,整个祭坛被红色的雾气笼罩,中央有一个巨大的血色法阵,法阵周围刻着诡异的符文,每天晚上八点,会刷新BOSS血色魔王。这个BOSS血厚、技能强,需要多个行会联手才能打死,而且掉落的装备全靠抢,很容易引发混战,但也正因为如此,每次挑战血色祭坛,都能点燃玩家们为了同一个目标而共同奋斗的激情[查看详情]

  • [鹿]忧蓝戒改变道士宝宝机制弱化法师克制优势

    忧蓝戒是传奇中间阶段版本更新的特色首饰,不属于主流套装,却是重塑道士PK格局的要命的道具。这件首饰的最中心价值不在于攻防属性加成,而是对着来优化了道士宝宝的行动机制,修正了早期宝宝被控、呆滞、断连的短板,让道士的召唤体系变得贼机灵可控。很多新手玩家看不懂这件首饰的用处,觉得不如高属性戒指实打实好用,但实[查看详情]

  • [鹿]玛法大陆深度探索价值忽视细节玩法就大错特错

    玛法大陆是游戏里的最中心世界观地图,涵盖草原、山谷、沙漠、神殿等好些种地形,藏着数不清隐藏任务和少见得很资源,老鼻子人觉得随便逛逛就行,那就大错特错了。我刚玩的时候,也只知道在萌新村附近练级,后来听行会兄弟说玛法大陆最里头有宝贝疙瘩,才开始钻得深探索。第一次去盟重沙漠最里头,就发现了一个隐藏的绿洲副本[查看详情]

  • [鹿]星光链帮衬一把升级解开高等级技能更不费劲

    星光链是游戏里很实打实好用的首饰,样子亮晶晶的,戴在脖子上很惹眼,他的最中心用处不是提升伤害或防御,而是混子位升级、解开高等级技能,最为主要的方面就是如何获得这些高等级技能的方法是比较要命的得很的,而星光链,就是解开高等级技能的好帮手。我刚玩游戏的时候,练的是法师,一直卡在34级,迟迟解开不了冰咆哮这个[查看详情]

  • [鹿]反璞归真兼顾升级需求的复古玩法

    反璞归真是游戏里的复古玩法,没有复杂的任务流程,也没有华丽的特效,玩家需要像早期版本那样,靠刷小怪、打BOSS慢慢升级、获取装备,虽然节奏慢,但充满了怀旧感。不过在游戏里面升级还是比较重要的,反璞归真玩法也考虑到了这一点在这个玩法里,刷小怪的经验比普通模式多20%,打BOSS的经验比普通模式多30%,既能让玩家体验[查看详情]

  • [鹿]聚一堆打一个目标不管PK还是杀怪都实打实好用

    玩游戏这么久,我发现一个最实打实好用的技巧,就是聚一堆打一个目标,不管是和别人PK,还是组队刷怪、闯关BOSS,只要认准一个目标往死里打,效率都会高很多,而且不管是PK还是杀怪都是有用处的,甚至能少走很多弯路,这也是我慢慢摸索出来的经验。以前组队刷猪洞的时候,队友们都爱各自为战,你打一个小怪,我打一个小怪,看[查看详情]