神圣战甲术靠队友配合才能发挥实打实威力
要说这个技能,那真的不是自个儿耍帅能用好的,得一群人凑到一起,心往一处想,劲往一处使才行。他不像那些直来直去砍人的技能,放出去就有伤害,这玩意儿更像是给队友搭台子,套上之后能扛能打,容错率直来直去拉满。以前我跟一群兄弟耍的时候,就特别讲究这个配合。每次去蹲BOSS,我们都要早准备分工,有负责拉仇恨的战士,有负责铺火墙清小怪的
要说这个技能,那真的不是自个儿耍帅能用好的,得一群人凑到一起,心往一处想,劲往一处使才行。他不像那些直来直去砍人的技能,放出去就有伤害,这玩意儿更像是给队友搭台子,套上之后能扛能打,容错率直来直去拉满。
以前我跟一群兄弟耍的时候,就特别讲究这个配合。每次去蹲BOSS,我们都要早准备分工,有负责拉仇恨的战士,有负责铺火墙清小怪的法师,我呢就负责给所有人套神圣战甲术,再补点血。本来战士扛BOSS就费劲,套上这个技能之后,血量看着都瓷实些,再加上法师的群伤输出,道士的施毒减防,一套下来,再凶的BOSS也能磨死。
说真的,这技能好不好使,完全看队里人的写作能力哦不,是配合能力,搞错了,反正就是大家得心有灵犀。要是有人乱走位,我套技能的时候没跟上,战士扛不住倒了,法师被小怪围了,那这波BOSS就只能白跑一趟。我印象最深的一次,我们去打祖玛教主,队里一个新手法师不懂配合,乱铺火墙把BOSS引偏了,我没赶趟儿给战士套上神圣战甲术,战士直来直去被秒,最后全员团灭,气得我们好几天没带他一起玩。
到最后才明白,神圣战甲术从来不是一自个儿的技能,是整个团队的心里有底。队友配合得好,这技能就是翻盘的要命的,要是各玩各的,再厉害的技能也白搭,这大概就是玩这游戏最有意思的地方,不是靠单打独斗,是靠一群人的并肩打架。
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