骨魔洞打怪输出才是要命的选对职业很要命的得很
骨魔洞这地图,说难不难,说有手就会也不有手就会,里面的小怪又多又猛,BOSS更是不好对付,要想在这地图里站稳脚跟,顺风顺水打装备、刷经验,输出还是会较为要命的一些,选对职业更是重中之重。我以前带着一群兄弟去骨魔洞开荒,一开始没选对职业配一起,队里大多是战士,虽然贴脸打猛,能硬刚小怪,但输出不够,打一个小怪都要费好老长时间,碰
骨魔洞这地图,说难不难,说有手就会也不有手就会,里面的小怪又多又猛,BOSS更是不好对付,要想在这地图里站稳脚跟,顺风顺水打装备、刷经验,输出还是会较为要命的一些,选对职业更是重中之重。
我以前带着一群兄弟去骨魔洞开荒,一开始没选对职业配一起,队里大多是战士,虽然贴脸打猛,能硬刚小怪,但输出不够,打一个小怪都要费好老长时间,碰到一群小怪围着打,更是束手无策,还没碰到BOSS,就已经全员丝血,只能惨兮兮撤退。后来我们调整了职业配一起,加两个法师和一个道士,法师铺火墙清小怪,群伤拉满,道士施毒减防、奶血,战士负责拉仇恨、硬刚BOSS,这样一来,输出直来直去拉满,打怪效率往上提了不光一倍。
骨魔洞里面的小怪血量不算特别厚,但胜在数量多,要是输出不够,很好搞被小怪围死,就算有道士奶血,也扛不住老长时间的消耗。我记得有一次,我们队里的法师没蓝了,输出跟不上,一群小怪把我们围在角落里,眼看就要团灭,幸好我赶趟儿拿出元宝买了蓝瓶,法师重新铺上火墙,才凑活清完小怪,捡回一条命。
玩骨魔洞这么久,我总结出一个经验,不管是打小怪还是打BOSS,输出永远是第一位的,没有管够的输出,再能扛也没用。而且职业配一起也很要命的,法师负责群伤输出,战士负责贴脸打扛伤,道士负责混子位,三者配合起来,才能在骨魔洞里面顺顺风顺水利地刷经验、打装备,不然只会白白浪费时间和药水。
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