召唤麒麟依靠坦度优势帮衬一把队伍开荒刷图
门儿清道士玩法的玩家都晓得,召唤麒麟是后期超强的宝宝技能,和传统的召唤神兽比起来,麒麟的坦度、防御和血量都高出一大截,最中心用处就是在前排扛伤,解放玩家输出,不管是单人开荒刷怪,还是组队闯关高阶BOSS,都是顶好的的帮衬一把。新手玩家玩道士,大好些只会召唤神兽抗伤,但神兽血量偏低,对着祖玛寺庙、赤月峡谷的高阶怪物,很好搞被嗖
门儿清道士玩法的玩家都晓得,召唤麒麟是后期超强的宝宝技能,和传统的召唤神兽比起来,麒麟的坦度、防御和血量都高出一大截,最中心用处就是在前排扛伤,解放玩家输出,不管是单人开荒刷怪,还是组队闯关高阶BOSS,都是顶好的的帮衬一把。
新手玩家玩道士,大好些只会召唤神兽抗伤,但神兽血量偏低,对着祖玛寺庙、赤月峡谷的高阶怪物,很好搞被嗖嗖快击杀,刷图效率大打折扣。解开召唤麒麟之后,完全不用担忧扛伤问题,麒麟自带高额防御,能硬抗BOSS的高额伤害和怪物集群攻击,稳当当守住前排,玩家只得要在后排放施毒术、拉扯走位输出即可。
组队开荒的优势更为扎眼得很,团队闯关赤月恶魔这类高阶BOSS时,前排压力贼老大,有麒麟在前扛伤,战士不用强行顶药硬刚,法师可以安心铺火墙群刷输出,整体队伍的续航和容错率大幅提升。我每次组队开荒高阶地图,都会先搞这个召唤麒麟扛伤,不用老多回回血顶药,省着点堆成山疗伤药、血瓶资源,刷怪打宝的效率和收益都直来直去翻一倍。
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